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PNG를 WebP로 변환

PNG를 WebP로 바꿔 사이트의 이미지 용량을 줄입니다. 투명도도 그대로, 처리도 기기 안에서.

여기에 파일을 끌어다 놓으세요

또는 클릭해서 기기에서 선택지원 형식: PNG

1회 최대 3개 파일파일당 최대 20MB하루 10회Pro로 제한 해제오프라인에서도 사용 가능

파일은 내 기기 밖으로 나가지 않습니다

이 도구는 WebAssembly를 사용해 브라우저 안에서만 작동합니다. 업로드도 저장도 하지 않으므로, 시작하기 전에 인터넷 연결을 끊어도 그대로 작동합니다.

사용 방법

  1. .png 파일을 상자에 끌어다 놓거나 기기에서 선택하세요. 사이트에 쓰는 이미지 묶음을 한 번에 변환할 수 있습니다.
  2. WebP 품질을 정하세요. UI 그래픽과 캡처 화면은 0.8~0.9가 적당하고, 모든 픽셀을 그대로 보존해야 한다면 1로 두어 무손실 WebP를 만드세요.
  3. WebP로 변환하기를 누르세요. 인코딩은 브라우저에 내장된 WebP 인코더가 처리합니다.
  4. 파일을 하나씩 또는 ZIP으로 받아 프로젝트의 PNG를 교체하세요.

자주 묻는 질문

PNG를 WebP로 바꾸는 이유는 무엇인가요?
같은 이미지라도 WebP는 보통 PNG보다 25~35% 작고, PNG로 저장된 캡처 화면이나 사진은 훨씬 더 크게 줄어들기도 합니다. 이미지가 가벼워지면 페이지가 빨리 열리고 Core Web Vitals 점수도 좋아집니다. Safari 14 이상을 포함한 모든 최신 브라우저가 WebP를 표시합니다.
이미지가 업로드되나요?
아니요. PNG 디코딩과 WebP 인코딩 모두 브라우저 안에서 끝납니다. 서버로 전송되는 것이 없고 페이지는 오프라인에서도 동작합니다.
투명 배경은 유지되나요?
네. WebP는 알파 채널을 지원하므로 PNG의 투명한 배경이 그대로 투명하게 남습니다.
무손실로 변환할 수 있나요?
품질을 1로 두면 브라우저가 무손실 WebP를 만들어 PNG 픽셀과 정확히 같은 결과가 나옵니다. 1보다 낮으면 손실 인코딩이 적용되어 파일이 훨씬 작아지며, 대부분의 웹 용도에는 충분합니다.
어떤 브라우저가 WebP를 만들 수 있나요?
Chrome, Edge, Firefox, Safari 16 이상에서 WebP 인코딩이 가능합니다. 브라우저가 지원하지 않으면 다운로드가 PNG로 대체됩니다.
무료로 얼마나 쓸 수 있나요?
무료 플랜은 1회 3개 파일, 파일당 20MB, 하루 10회까지 처리할 수 있습니다. Pro는 이 제한을 해제합니다.

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